グラフィックとコンピュータの処理
- Live 11.3.2へアップデート後のオーディオファイルの再分析
- Live 11.2でのMetalベースのGPUレンダリング(Mac)
- Appleシリコンを搭載したMacでCPU負荷を軽減する
- Live 11で性能が向上したCPU負荷の計測
- CPU負荷の軽減方法
- CPU負荷の値がアクティビティモニタ/タスクマネージャーと異なる
- Windowsを音声処理に適した設定にする
- マルチコアCPUの処理
- Liveを実行するために必要なコンピュータの性能
- メモリ使用量の軽減方法
- 2台のモニターディスプレイを使う
- 高画素密度モニター(HiDPI)への対応
- 電源プランを“高パフォーマンス”に設定する(Windows)