Liveを実行するために必要なコンピュータの性能
このガイドでは、Ableton Live を実行するための CPU、RAM、ストレージ要件などの推奨されるコンピューターの仕様について説明します。 各ハードウェア コンポーネントが、トラック数、プラグイン、レイテンシー、読み込み時間、その他の機能などのLive のパフォーマンスにどのように影響するかについて説明します。
Ableton Live は、Live の 最小システム要件 を満たすさまざまなコンピューターで実行できますが、パフォーマンスはハードウェアの仕様によって異なります。 プラグインや複数のトラックを含む大規模なプロジェクトで一貫した低レイテンシーのパフォーマンスを実現し、より要求の厳しい機能を使用するには、より強力なシステムが推奨されます。
注意: Ableton サポートでは、特定のコンピュータ、コンポーネント、または構成の購入を推奨することはできません。 実際にどういった性能が必要かは、特定のワークフロー、トラック数、プロジェクト内のプラグインとインストゥルメントの種類によって異なります。 個別のガイダンスについては、コンピューターの製造元、地元の販売店、またはプロオーディオベンダーに確認してください。 Ableton リファレンス マニュアルの コンピューター オーディオのリソースと対策 もご覧ください。
推奨される仕様の概要
| コンポーネント | 推奨される使用 |
|---|---|
| オペレーティング·システム | 最新のセキュリティ更新プログラムがすべてインストールされた、最新バージョンの Windows 11 または macOS。 |
| プロセッサ(CPU) | 6~12コアのIntel Core i7/i9、AMD Ryzen 7/9、またはApple Silicon Mシリーズ (WindowsはAVX2命令セットをサポートするCPUが必要です) |
| メモリ(RAM) | 8GB必須、16GB以上推奨 |
| オーディオインターフェース | 高品質ドライバーを備えた低遅延 USB、Thunderbolt、または PCIe インターフェース |
| ストレージ | NVMeまたは高速SSD(500 GB~2 TB) |
| ディスプレイ | 1920 × 1080以上 |
| オプションのハードウェア | 専用GPU(ビデオ作業用)、効率的な冷却、安定した電源 |
オペレーティング·システム
最高のパフォーマンス、互換性、セキュリティを確保するには、コンピューターのオペレーティング システムを最新の状態に保ってください。
| macOS | Windows | |
|---|---|---|
| Live 12 | macOS 11 Big Sur以降 |
Windows 10 (22H2) Windows 11 (22H2以降) |
| Live 11 | macOS 10.13 High Sierra以降 |
Windows 10 (ビルド 1909 以降) Windows 11 |
- macOS ソフトウェア アップデートまたは Windows Update から入手できるセキュリティおよびバグ修正の アップデート を常に推奨します。
- オペレーティングシステムを新しいバージョンに アップグレード する前に (例: macOS 14 から macOS 15)、 Apple および macOS と Live の互換性 または Windows と Live の互換性 のガイドを参照して、お使いのバージョンの Live が新しいオペレーティングシステムでサポートされていることを確認してください。
- アップグレードする前に、サードパーティのソフトウェア、ドライバー、プラグインの互換性があることも確認してください。
プロセッサ(CPU)
コンピューターの CPU はすべてのオーディオ処理を担当するため、Live のパフォーマンスにとって非常に重要です。 プロセッサの性能は、コアの数と処理速度の両方で測定されます。 たとえば、Intel Core i5-12400 のような CPU には、最大 4.4 GHz の速度で動作する 6 つのコアがあります。 コアの数は、同時に実行できるタスクの数に影響し、クロック速度は各タスクの実行速度に影響します。
- より多くのコア (例: 8 コア) を持つ CPU を使用すると、Ableton Live でより多くのトラックまたはプラグインを同時に処理できます。
- 各コアの実行速度が遅い場合 (例: 2.0 GHz)、個々の重いタスクの処理が遅れる可能性があります。
- コア数とクロック速度の両方によって、全体の処理能力が決まります。
マルチコアプロセッサ
マルチコア プロセッサは、タスクを複数のコアに分散することで Live のパフォーマンスを向上させるため、6 個以上のコアを持つ CPU では大規模なプロジェクトでより優れたパフォーマンスが得られる可能性があります。
Apple Silicon などの パフォーマンス コアと 効率 コアの両方を備えたプロセッサの場合、両方のタイプを使用することで発生する可能性のあるオーディオのドロップアウトを回避するために、Live はリアルタイム処理にパフォーマンス コアのみを使用するため、使用可能なコアの最大数が最高の処理能力を示すとは限りません。 つまり、コアの総数が多い新しい CPU や高価な CPU でも、パフォーマンス コアの数が少ない場合、CPU を多用するワークロードでは実質的にパフォーマンスが低下する可能性があります。 詳細については、 Ableton Live のマルチコア パフォーマンスに関する FAQ をご覧ください。
| 最小要件 | 推奨 |
|---|---|
|
Live 12
第5世代Intel Core i5または AMD Ryzen(AVX2をサポートするもの) Live 11 Intel Core i5またはAMDマルチコアプロセッサ |
|
CPUが影響を与えるもの
- トラック数: CPU パフォーマンスが高いほど、エフェクトやインストゥルメントを含むトラックを同時に処理できる数が増えます。
- プラグイン: より強力な CPU は、より多くの VST/AU プラグインと複雑なデバイス チェーンを処理できます。
- バッファ サイズ: CPU が高速になるとバッファ サイズを小さくできるため、録音およびパフォーマンス中のレイテンシーが低減します。
- リアルタイム処理: CPU パワーによって、ライブ パフォーマンス中にオーディオのドロップアウトなしで使用できるエフェクトの数が決まります。
メモリ(RAM)
RAM には、Live の実行中、アクティブなプロジェクト データ、読み込まれたサンプル、プラグインの状態が保存されます。 コンピューターの RAM が不足すると、ハードドライブまたは SSD が一時メモリとして使用されるようになります。 このプロセスは RAM よりもはるかに遅いため、Ableton Live がリアルタイム オーディオに対応できず、ドロップアウト、クリック、パフォーマンスの低下が発生する可能性があります。
| 最小要件 | 推奨 |
|---|---|
| 8 GB RAM |
|
RAMが及ぼす影響
- サンプルの読み込み: RAM を増やすと、Live でより大きなサンプル ライブラリとより多くのオーディオ クリップを同時に読み込むことができます。
- プロジェクト サイズ: 多数のトラック、クリップ、オートメーションを含むプロジェクトでは、数ギガバイトの RAM が使用される場合があります。
- プラグインメモリ: 一部のプラグイン、特にサンプルベースのインストゥルメントでは、大量の RAM が必要です。
- システムの安定性: RAM が不足するとクラッシュが発生したり、Live がメモリからサンプルを強制的にアンロードしたりする可能性があります。
詳細については、 こちらのページ をご覧ください。
オーディオインターフェース
外部オーディオ インターフェイスは、内蔵オーディオ ハードウェアよりも優れた音質と低レイテンシーを実現します。
| 最小要件 | 推奨 |
|---|---|
WindowsASIO 互換オーディオ インターフェース (最適なパフォーマンスと Link サポートのために推奨) macOS
クラス準拠オーディオインターフェース
|
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オーディオインターフェースが及ぼす影響
- レイテンシー : 最適化されたドライバーを備えたインターフェースでは、バッファ サイズを小さくできるため、録音およびパフォーマンス中のレイテンシーが削減されます。
- オーディオ品質 : より優れたデジタルオーディオコンバーターにより、よりクリーンな録音とより正確なモニタリングが可能になります。
- 安定性 : 安定したドライバーを備えたプロフェッショナルなインターフェースにより、オーディオのドロップアウトやクラッシュが減少します。
-
入出力ルーティング
: チャンネル数が増えると、複雑なルーティング設定やマルチトラック録音が可能になります。
オーディオパフォーマンスの問題のトラブルシューティングについては、 レイテンシーの軽減方法 と 音割れや音飛びの予防方法 のページをご覧ください。
ストレージ
ストレージ速度は、プロジェクトの読み込み時間、オーディオ録音、サンプルのストリーミングに影響します。
| 最小要件 | 推奨 |
|---|---|
|
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ストレージが及ぼす影響
- プロジェクトの読み込み : SSD は HDD よりも大幅に高速にプロジェクトを読み込みます。
- オーディオの安定性 : ストレージへの高速アクセスにより、録音中や RAM にロードされていない大きなサンプルのストリーミング中にドロップアウトが発生するのを防ぎます。
- フリーズおよびバウンス操作 : ストレージの高速化により、フリーズされたトラックやバウンスされたオーディオのレンダリングが高速化されます。
外部ストレージとバックアップのオプションについて詳しくは、 こちら をご覧ください。
ディスプレイ
解像度を高くすると、一度に表示されるトラックやクリップの数が増えるため、垂直方向にスクロールしたり、水平方向にズームしたりする必要性が減ります。
| 最小要件 | 推奨 |
|---|---|
|
Windows: 1366x768 macOS: 1280x800 |
|
ディスプレイが影響を与えるもの
- ワークフローの効率: 解像度が高いほど、より多くのトラック、クリップ、デバイス パラメータを同時に表示できます。
- アレンジメントビューの編集: 大きなディスプレイを使用すると、オートメーションの編集や複数のトラックのアレンジが簡単になります。
- 複数のウィンドウ: 高解像度または複数のディスプレイを使用すると、ブラウザー、ミキサー、およびデバイスを同時に表示できます。