LiveでSMPTEを使用する方法

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SMPTE とは何ですか?

SMPTE タイムコード は、ビデオまたはフィルムのフレームにラベルを付けるための規格です。 米国映画テレビ技術者協会 (SMPTE) によって開発および定義されたこの規格は、メディアの正確な編集、同期、識別を可能にします。

SMPTE は何に使用されますか?

現在、ほとんどの制作はデジタル化されていますが、SMPTE タイムは、プラットフォームやプログラム間でビデオを同期する上で依然として非常に重要です。 フレームの数はビデオのタイミングの基盤となるため、映画に音楽を付けるときには、サンプル (オーディオ)、ビート タイム (音楽)、およびフレーム/SMPTE (ビデオ) という 3 つの異なる時間単位があります。

SMPTE タイムコードはどのように表示されるのですか?

SMPTE タイムコードは、 時間:分:秒:フレーム として表示されます (たとえば、1 時間は 01:00:00:00 と表記されます)。 フレームレートは録音メディアのデータから直接取得されます。つまり、 フレームレート メディア と切り離せず、フィルムかデジタルか、ビデオかオーディオか、カラーか白黒かで異なることがあります。

SMTPE タイムコードはリニアであるため、一般に LTC (リニア タイムコード) と呼ばれます。 つまり、速度は変化しません。 したがって、たとえば 00.45.00.01 は は常に 45 分 0 秒、フレーム 1 になります。

オーディオの場合、最小の区分はフレームではなく、サンプルです。 オーディオの表記はHH:MM:SS:サンプル(時間、分、秒、サンプル)となります。

SMPTE にはどんな使用例がありますか?

実際の典型的な例としては、SMPTE タイムコードがオーディオ トラックにオーディオ信号として記録されたフィルム スプールが挙げられます。 たとえば、オーディオ チャンネルの 1 つに SMPTE タイムコードが記録された映画の VHS テープなどです。 SMPTE 信号はテープ マシン、再生システム、または DAW に送信され、そこで SMPTE 信号が「追跡」されて、フィルムに合わせてオーディオが再生されます。 ムービーは SMPTE 時間で 00.00.00.00 に始まり、音楽もビート時間で 00.00.00.00 に始まります。

開始時間が同じでない場合、ビデオを音楽に同期するにはどうすればよいですか?

ビデオの開始と音楽の開始が同じでない場合、つまり、映画全体の中の 1 つのシーンだけを作業している場合、状況はさらに複雑になります。

作業中のシーンが 00.45.00.01 SMPTE 時間 (45 分、0 秒、フレーム 1) から始まるとします。 したがって、ビート 00.00.00.00 を SMPTE 時間 00.45.00.01 にするには、SMPTE 時間とビート時間を互いにオフセットして、正しく再生する必要があります。 SMPTE タイミングをサポートするプログラムでは、これが機能するようにビートタイムと SMPTE の関係を調整する方法が提供されています。

監督が映画の別のシーンを編集する場合、シーンのタイミングは同じままですが、シーンは 00.43.03.15 (45 分 3 秒、フレーム 15) から始まるようになるということがあります。 そうした場合にすべてを同期させるには、SMPTE とビート タイムの関係を適切に調整できる必要があります。

Live で SMPTE を使用するにはどうすればよいですか?

Live はSMPTEの入力と同期することができません。 また、Live は SMPTE をネイティブに生成しません。 ただし、Live から SMPTE 信号を送信するには、次の 2 つの回避策があります。

1. 特別に生成されたLTC SMPTEオーディオファイルを使用する

このサイト では、異なるフレーム レートと異なる開始時間を持つ LTC SMPTE オーディオ ファイルを生成できます。

次に、LTC SMPTE ファイルをアレンジメント ビューのオーディオ トラックにロードし、クリップのワープがオフになっていることを確認します。 ビデオが別のマシンにある場合は、LTC SMPTE オーディオを別のマシンの入力にルーティングします (インターフェイスの出力を使用)。

同じコンピュータ上の別のアプリケーションと Live を同期しようとしている場合は、 2 つのプログラム間でオーディオをルーティング する必要があります。

2. Max for Live デバイス を使用してLTC SMPTE オーディオ信号を出力する (macOSのみ)

この無料のMax For Live デバイスは、アクティブ クリップの現在の再生位置で LTC SMPTE オーディオ信号を出力します。 ワープ マーカーとテンポの変更を考慮し 、クリップの再生と揃ったタイムシンクを常に行います。

このオプションは macOS でのみ機能し、Live Suite、または Live Standard のアドオンとして Max for Live が必要です。

チュートリアルビデオ

Ableton 認定トレーナー Will Doggett によるこの チュートリアル では、LTC ファイルを生成して Live で使用する方法が説明されています。

Abletonでは、以下の学習リソースと詳細なヘルプが提供されています。: