LiveでSMPTEを使用する方法

SMPTE タイムコードとは何ですか?

SMPTE タイムコード は、ビデオまたはフィルムのフレームにラベルを付けるための規格で、映画テレビ技術者協会によって開発および定義され、プラットフォームやプログラム間でフィルムとビデオを同期するために使用されます 。 ビデオのタイミングは 1 秒あたりのフレーム数で測定されます。映画に音楽を付けるときには、サンプル (オーディオ)、ビート タイム (音楽)、およびフレーム/SMPTE (ビデオ) の 3 つの異なる時間単位が役立ちます。

Ableton Live でタイムコードを表示するにはどうすればいいですか?

デフォルトでは、Live のアレンジメント ビューのタイムラインには時間 (分:秒:ミリ秒) が表示されますが、1 秒あたりのフレーム数を表示するように設定することもできます。 タイムライン形式を変更するには、タイム ルーラーを右クリックし、コンテキスト メニューから任意のfpsを選択します。

SMPTE タイムコードを使用して Live でオーディオとビデオを同期できますか?

Live は受信した SMPTE タイムコードと同期しません。 また、Live はSMPTEの生成をネイティブにサポートしていません。 LiveからSMPTEタイムコードを送信するには、以下の2つの回避策があります:

LTC SMPTEオーディオファイル

  1. 無料のサードパーティ製 Web アプリ El-Tee-See Two: SMPTE LTC .wav file generator を使用して、指定されたフレーム レートと開始時間で LTC SMPTE オーディオ ファイルを生成します。
  2. LTC SMPTE ファイルを Live のアレンジメント ビューのオーディオ トラックにロードします。
  3. オーディオ クリップ ビューで、クリップのワープをオフにします。
  4. トラックのオーディオをビデオ ホスト アプリケーションにルーティングします。
    - ビデオが別のコンピューター上にある場合は、オーディオ インターフェイスの専用出力を使用して、Live から他のマシンにオーディオをルーティングします。 詳細については、ガイド「 オーディオインターフェースの設定 」とLiveマニュアルのセクション「 ルーティングとI/O 」をご覧ください。
    - 同じコンピューター上の別のアプリケーションと同期するには、このガイドの手順に従ってください。 アプリケーション間でオーディオをルーティングする方法 .


Max for Live経由のLTC SMPTEオーディオ信号(macOSのみ)

無料の Max For Live デバイス Showsync は、アクティブ クリップの現在の再生位置で LTC SMPTE オーディオ信号を出力します。 ワープ マーカーとテンポの変更を考慮して 常にクリップの再生と揃った時間同期を保証します。

ビデオの開始と音楽の開始が同じでない場合、つまり、映画全体の中の 1 つのシーンだけを作業している場合、状況はさらに複雑になります。

SMPTE タイムコードはどのように表示されるのですか?

SMPTE タイムコードは、 時間:分:秒:フレーム として表示されます (たとえば、1 時間は 01:00:00:00 と表記されます)。 フレームレートは録音メディアのデータから直接取得されます。つまり、 フレームレート メディア と切り離せず、フィルムかデジタルか、ビデオかオーディオか、カラーか白黒かで異なることがあります。

SMTPE タイムコードはリニアであるため、一般に LTC (リニア タイムコード) と呼ばれます。 つまり、速度は変化しません。 したがって、たとえば 00.45.00.01 は は常に 45 分 0 秒、フレーム 1 になります。

オーディオの場合、最小の区分はフレームではなく、サンプルです。 オーディオの表記はHH:MM:SS:サンプル(時間、分、秒、サンプル)となります。

SMPTE にはどんな使用例がありますか?

実際の典型的な例としては、SMPTE タイムコードがオーディオ トラックにオーディオ信号として記録されたフィルム スプールが挙げられます。 たとえば、オーディオ チャンネルの 1 つに SMPTE タイムコードが記録された映画の VHS テープなどです。 SMPTE 信号はテープ マシン、再生システム、または DAW に送信され、そこで SMPTE 信号が「追跡」されて、フィルムに合わせてオーディオが再生されます。 ムービーは SMPTE 時間で 00.00.00.00 に始まり、音楽もビート時間で 00.00.00.00 に始まります。

ビデオとは異なる開始時間でオーディオを同期するにはどうすればよいですか?

このサイト では、異なるフレーム レートと異なる開始時間を持つ LTC SMPTE オーディオ ファイルを生成できます。

次に、LTC SMPTE ファイルをアレンジメント ビューのオーディオ トラックにロードし、クリップのワープがオフになっていることを確認します。 ビデオが別のマシンにある場合は、LTC SMPTE オーディオを別のマシンの入力にルーティングします (インターフェイスの出力を使用)。 SMPTE タイミングをサポートするプログラムでは、これが機能するようにビートタイムと SMPTE の関係を調整する方法が提供されています。

監督が映画の別のシーンを編集する場合、シーンのタイミングは同じままですが、シーンは 00.43.03.15 (45 分 3 秒、フレーム 15) から始まるようになるということがあります。 そうした場合にすべてを同期させるには、SMPTE とビート タイムの関係を適切に調整できる必要があります。

Abletonでは、以下の学習リソースと詳細なヘルプが提供されています。: