„Die Datei konnte nicht gelesen werden. Sie kann beschädigt oder nicht lizenziert sein.“
- Live Versionen: Alle
- Betriebssysteme: Alle
Diese Fehlermeldung kann in Lives Statuszeile erscheinen, wenn Audiodateien, Videodateien oder Live-Presets geladen werden sollen. Die Meldung ist nicht ganz korrekt, da es für den Fehler tatsächlich auch noch andere Gründe als die genannten zwei geben kann:
1. Die Datei ist aus einem Pack, das erst noch freigeschaltet werden muss
Wenn du versuchst, ein Sample oder Preset aus einem neu heruntergeladenen Pack zu öffnen, und diesen Fehler erhältst, musst du Live erneut autorisieren, um das Pack freizuschalten. Nach der erneuten Autorisierung sollte das Sample/Preset korrekt geladen werden.
2. Die Version von Live ist veraltet (macOS)
Bis einschließlich Live Version 10.1.1 verwendet Live QTKit (Quicktime) für MP3-Decodierung, Videowiedergabe und Videoexport auf macOS. Mit dem Übergang von der 32-Bit- zur 64-Bit-Technologie hat Apple die Unterstützung für QTKit vollständig eingestellt. Die gesamte Dekodierung komprimierter Audiodateien (z.B. MP3, M4A, FLAC etc.) verwendet jetzt AVFoundation anstelle von QTKit. Wenn du macOS High Sierra, Mojave, Catalina oder höher benutzt, aktualisiere Live 10 auf die neueste Version, um dieses Problem zu beheben.
3. Die erforderlichen Codecs müssen installiert werden (Windows)
Live ist auf Codecs von Drittanbietern angewiesen, um unter Windows komprimierte Audiodateien zu dekodieren. Diese Codecs sind nicht standardmäßig in Windows enthalten.
- Lade für die 64-Bit-Version von Live einen der Video-Codecs herunter, die in diesem Artikel empfohlen werden (sie enthalten auch Audio-Codecs).
- Die 32-Bit-Version von Live unter Windows 7 verwendet Quicktime, um komprimierte Audiodateien (z.B. MP3s) zu dekodieren. Quicktime sollte dafür auf dem neuesten Stand sein. Lade unter Windows die letzte Version von Quicktime herunter und installiere sie.
- Bestimmte Windows-Editionen (Windows N und KN) enthalten den Windows Media Player und die zugehörigen Codecs nicht. Hier muss zuerst das Media Feature Pack installiert werden: Media Feature Pack (Windows 8) oder Media Feature Pack (Windows 10).
4. Die Datei ist größer als 2 GB, wenn sie vollständig decodiert ist
Die maximal zulässige Größe einer Datei in Live ist 2 GB. Ein Datei kann komprimiert zwar viel kleiner sein, muss aber beim Öffnen in Live in eine vollständig verlustfreie Datei dekodiert werden, wodurch sie dann die 2-GB-Grenze überschreitet. Um das Problem zu umgehen, dekodiere die Datei mit einer Drittanbieter-App wie bspw. Audacity und teile sie anschließend vor dem Import in Live in kleinere Teile.
5. Der minimale freie Speicherplatz des Dekodier-Cache ist größer als der Platz auf der Festplatte
Der Wert des „minimal freien Speichers“ des Dekodier-Cache darf nicht größer sein als der freie Speicher auf der Festplatte. Reduziere den „minimal freien Speicher“ auf einen Wert, der kleiner ist als der verfügbare Speicherplatz auf der Festplatte. Diese Einstellung befindet sich in Lives Voreinstellungen → File Folder.
6. Der Cache-Ordner ist an einem schreibgeschützten oder ungültigen Speicherort
Der Standardspeicherort für den Cache-Ordner ist:
- Mac: /Users/[Username]/Library/Caches/Ableton/Cache
- Win: C:\Users\[Username]\AppData\Roaming\Ableton\Cache
Hinweis: Der Cache-Ordner sollte im Dateiverzeichnis desselben Users wie Live zu finden sein.
7. Die Datei ist beschädigt
Das kannst du überprüfen, indem du versuchst, die Datei in deinem Standard-Audio-Player abzuspielen.
8. Die Datei ist DRM-geschützt
Bestimmte Audiodateien haben möglicherweise einen DRM-Schutz. Diese Art von Kopierschutz verhindert den Import in Live.
9. Das Dateiformat wird nicht unterstützt
Obwohl es zahlreiche Audiodateiformate akzeptiert, gibt es bestimmte Formate, die Live entweder gar nicht oder nur mit bestimmten Sample-Raten oder Bit-Auflösungen unterstützt.
Hier findest du eine Übersicht über alle Audiodateiformate, die Live unterstützt.