导入和导出分轨(stems)
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stem 可以理解为稍加整合的分轨文件,一条 stem 往往是一类音乐元素的集合。 例如,一首歌可能会由五条 stem 组成:人声、吉他、贝斯、键盘、鼓。 如果每个轨道都渲染为单独的音频文件,例如每个鼓音色都为独立轨道,那么这被称为 parts。 为曲目进行重混音或交由混音工程师进行混音是常见的情况,您需要使用或创建分轨文件。
请注意:这里指的 stems 和 Native Instruments 提供的 Stems 格式不同,Live 无法支持此格式。
导入分轨文件
示例:接收艺术家发送的分轨文件并进行重混音。
1. 将 Live 的偏好设置打开并找到 Record Warp Launch 页面。
2. 关闭 自动 Warp 长采样。 重要的是要确保开始标记与音频文件的起始位置对齐 - 即使开始的位置没有声音 - 这样做可以保证音频不会被扭曲。 同时关闭 在 Clip 边缘创建淡化,否则触发时间较短的片段(例如 底鼓)将会在第一拍中被静音:
3. 将音频文件从浏览器或 访达(Mac)/ 资源管理器(Windows)中拖至 Live 中。 选择多个文件,然后按住 CMD(Mac)/ CTRL(Windows)将其放入不同的轨道中。
4. 将 Live 中的速度设置为与源文件相同的速度。 您可以要求提供文件的人告诉您音频文件的原始速度,也可以通过 warp 一个鼓音轨来匹配速度。
5. 如果需要在 Live 中更改速度,则需要 warp 音频文件 ,才能变成新的速度。
导出分轨文件
示例: 将您的分轨文件发送给混音工程师,以进行专业混音。
1. 选择需要导出的完整音轨区域,然后打开 导出音频/视频 窗口:CMD + Shift + R(Mac)/ CTRL + Shift + R(Windows)。
2. 将渲染轨道的下拉菜单设置为 所有单独轨道。
3. 无论在整首曲目是哪个乐器开始或结束,请确保 渲染起始 和 渲染长度 设置涵盖完全曲目的长度,从开始位置直到结束位置。
4. 关闭 渲染为 Loop,转换为单声道 ,标准化。
5. 如果混音工程师也使用 Live,请打开 创建分析文件,这样做的好处是当他们导入文件时,所有的设置将保持不变。 如果并不使用 Live,则无需创建分析文件。
6. 设置合适的采样率,确保您的 stem/parts 分享给其他人时,在他们的 DAW 中能正常播放。
注意:任何采样率的转换都会导致音质的下降。
7. 启用 PCM 编码,然后选择 WAV 或 AIFF。
8. 最好以 32 位的位深进行输出,以免重复进行音频抖动处理。 音频抖动的处理应该由混音工程师在最后进行。 请阅读 音频情况说明书 以获取更多信息。
9. 按下 导出 导出每个单独轨道的音频。
请注意: 任何已编组的音轨都将以组为分类进行渲染,连带有分组中的完整效果器,并且每个被分组的独立音轨也将会被导出,不连带分组效果器。 如果您使用了返送轨道或分组轨道效果,并且想要将这些效果与源片段轨道一并导出,那么您需要采取一些额外的步骤。
导出时包括返送效果器和总输出效果器(仅适用于 Live 10.1 和更高版本)
使用 导出音频/视频 对话框中的 “包括返送和总轨道效果” 选项。 这使您可以连带返送效果和总轨道效果一次性导出所有分轨。
在 Live 9 中:
- 独奏一个具有返送轨道或分组轨道处理器的轨道片段。
- 确保在选项(options)菜单中激活 Solo in Place,以确保您可以同时听到返送通道/分组效果。
- 打开 导出音频/视频(Export Audio/Video) 窗口,并将 渲染轨道(Rendered Track) 下拉菜单设置为 总轨道(Master Track)。
- 请按照上面的步骤 2-9 进行操作。
- 对其他任何轨道片段重复上述操作,并执行返送轨道/分组轨道处理,确保每次仅播放一个音轨。