Proyectos en Push (autónomo)
Los Sets creados en Push pueden transferirse a su ordenador, y puede transferir Sets de su ordenador a Push. Sin embargo, los Proyectos en Live no se sincronizan automáticamente entre su ordenador y Push. Para transferir contenidos entre Push y su ordenador, deben estar conectados a la misma red.
Nota: Los puertos USB de Push no están habilitados para transferir ningún archivo o contenido como Live Sets, presets o archivos multimedia entre su ordenador y Push.
Descripción general
Configurar Push para la continuidad con su ordenador
Transferir de Push a su ordenador
Transferir del ordenador a Push
Gestionar los presets
Gestionar Archivos
Copia de seguridad
Solucion de problemas
Visión general
Push y su ordenador deben conectarse primero siguiendo las instrucciones de abajo. Una vez conectados, utilice la etiqueta Push en el Navegador de Live > Lugares para mover Proyectos y archivos entre dispositivos, y para gestionar el contenido almacenado en Push.
Cuando transfiera Proyectos, tenga en cuenta:
- Los dispositivos plug-in de terceros (VST, VST3 o AU) no se transferirán a Push. Para asegurarse de que su Set se reproduce como es debido, congele las pistas que contengan plug-ins antes de transferirlas.
- Algunos dispositivos Max for Live tienen funciones limitadas en Push. Obtenga más información sobre Compatibilidad con Max for Live.
- Para evitar perder archivos, organice sus Proyectos siguiendo estas directrices sobre guardar Proyectosy almacenamiento externo y copias de seguridad.
- Asegúrese de que todos los Packs necesarios están instalados tanto en Push como en su ordenador. Obtenga más información sobre la gestión de Packs en Push (autónomo).
Configuración de Push para la continuidad con su ordenador
En primer lugar, conecte tanto Push 3 como el ordenador a la misma red a través de Wi-Fi o ethernet.
Para conectarse a Wi-Fi, pulse el botón de configuración y, a continuación, utilice los botones inferiores de la pantalla para navegar hasta la pestaña "Wi-Fi". Utilice el botón izquierdo superior de la pantalla para activar y desactivar el Wi-Fi. Encontrará más información en la "Sección 12 - Conexión a Wi-Fi" del Manual del usuario de Push.
Nota: A menos que haya bloqueado las conexiones de red mediante un cortafuegos, éstas deberían estar activadas por defecto. Obtenga más información sobre resolución de problemas de conexión de red de Push (autónomo).
A continuación, siga esta guía para autorizar Live en Push (autónomo), después emparéjelo con su ordenador siguiendo estos pasos:
- Abra Live, vaya al navegador de Live y, desde Lugares, abra la etiqueta Push.
- Pulse Conectar (Connect) para emparejar Push con su ordenador.
- Live le mostrará un diálogo pidiéndole un código de seis dígitos.
- En Push aparecerá un código de seis dígitos.
- Introduzca el código en el diálogo que se muestra en Live y pulse Aceptar para continuar con el emparejamiento.
Para cancelar y salir, pulse Cancelar.
Nota: Al abrir la etiqueta Push se muestra cada Push disponible y su nombre asignado, "Push xxx-xxx". Para confirmar que el Push correcto está conectado, en Push vaya a Configuración > Estado para mostrar el nombre asignado del Push.
Una vez que haya emparejado Push con su ordenador, sus carpetas y archivos de usuario aparecerán en la etiqueta de Push. Los puertos USB de Push no están habilitados para transferir Sets u otros contenidos de Live.
Transferencia de Sets desde Push a su ordenador
- En el Navegador de Live, abra Lugares y seleccione la etiqueta Push.
- Abra la carpeta denominada Proyectos.
- Para abrir el Set como Proyecto actual, haga doble clic sobre él. De lo contrario, arrástrelo y suéltelo en otro lugar del navegador de Live.
Una vez abierto un Set en Live en su ordenador, la próxima vez que lo guarde se le pedirá que guarde una nueva versión en su disco duro. Esto le permite conservar cualquier cambio que haya realizado en su ordenador, ya que los Proyectos no se sincronizan automáticamente con Push.
Nota: Push no recopila automáticamente las muestras de los Sets. Cuando transfiera Sets creados en Push que contengan muestras de Packs, los Packs correspondientes deberán estar instalados en el ordenador de destino. Más información sobre la instalación de Live Packs.
Para saber cómo crear y guardar Sets en Push, consulte Crear y guardar Sets en Push (autónomo).
Transfiriendo Sets desde su ordenador a Push
Los Sets transferidos desde su ordenador a Push se reproducirán como se espera, siempre y cuando usted:
- Utilice sólo instrumentos y efectos Ableton
- Recopile y guarde todas las muestras necesarias en su Proyecto.
- Congele las pistas que contengan plug-ins (VST, VST3, ó AU) antes de mover el Set a Push. Los dispositivos plug-in de terceros y los dispositivos Max for Live no incorporados no se transferirán a Push.
Para transferir Sets de Live y otros archivos desde su ordenador a Push, utilice el Navegador de Live para arrastrar y soltar los archivos. Puede o bien:
- Añadir la carpeta que contiene el Proyecto a Lugares en el Navegador de Live, y arrastrar y soltar el Proyecto deseado desde allí a la etiqueta Push.
- O simplemente arrastre y suelte el Proyecto desde donde esté guardado en su ordenador, por ejemplo desde el Finder de macOS o el Explorador de archivos de Windows, sobre la etiqueta Push.
Para evitar que falten archivos al transferir
- Asegúrese de que los Sets Live de su ordenador están guardados en carpetas de proyecto únicas junto con todas las muestras referenciadas. Siga estas directrices sobre guardar Proyectos.
- Utilice Recopilar todo y guardar para recopilar sus muestras en la carpeta del proyecto.
- Si utiliza Lugares en el navegador de Live para acceder a Proyectos en su ordenador, añada sólo carpetas concretas y relevantes, no discos duros enteros o carpetas del sistema. Siga estas directrices para gestionar contenidos en Lugares.
Nota: Si su Set contiene muestras de audio, evite errores de falta de medios transfiriendo toda la carpeta del proyecto a Push. Si transfiere sólo el Set de Live (archivo .als) puede ver el mensaje de error en Push: "Faltan algunos archivos multimedia referenciados".
Gestión de presets en Push
Para saber cómo gestionar Presets e instrumentos personalizados en Push 3 (standalone) visite esta guía: Presets en Push (standalone)
Gestión de archivos en Push
Cuando Push está conectado a su ordenador vía Wi-Fi, puede ver la carpeta de proyectos de Push desde el navegador de Live.
Para ver los Sets guardados en Push, pulse el botón Sets.
Los archivos en Push pueden gestionarse a través del navegador de Live en su ordenador mediante arrastrar y soltar o botón derecho / CTRL+clic.
- Si suelta Proyectos de Live en la etiqueta Push del Navegador de Live, aparecerán en la Carpeta de proyectos en Push.
- Si suelta muestras o presets en la etiqueta Push, se añadirán a la Librería de usuario de Push. Puede ver la Librería de usuario de Push en el Navegador de Live bajo la etiqueta Push.
- Para eliminar un archivo, selecciónelo y pulse Delete, o haga clic con el botón derecho en el nombre del archivo y elija Delete.
- Para renombrar un archivo, pulse el botón derecho del ratón sobre el nombre del archivo y elija Renombrar.
- Para crear una nueva carpeta, pulse el botón derecho del ratón en la ubicación deseada y elija Nueva carpeta.
Copia de seguridad
Para evitar la pérdida de trabajo, los Proyectos de Live creados en Push deben ser regularmente copiados a su ordenador, o a un disco duro externo a través de su ordenador. Si necesita enviar o devolver Push, asegúrese de hacer una copia de seguridad previa de todos los Proyectos, muestras y archivos como los presets personalizados. Más información sobre almacenamiento externo y copias de seguridad.
Solución de problemas
- Si tiene problemas para conectarse a la red Wi-Fi o para emparejar Push (autónomo) con su ordenador, o si recibe un mensaje de error relativo a la conexión a la red, asegúrese de que tanto su ordenador como Push están conectados correctamente a la misma red, y pruebe a apagar y encender de nuevo el router, el ordenador y Push. También puede conectarse vía ethernet.
- Encontrará ayuda adicional para solucionar problemas de red en macOS y Windows aquí: Solución de problemas de conexión de red de Push (autónomo).
- Si ve el mensaje de error "Faltan algunos archivos multimedia referenciados" en Push después de transferir un Set desde su ordenador, abra el Set en su ordenador y ejecute Recopilar todo y guardar. A continuación, vuelva a transferir la carpeta del proyecto a Push.
- Si los pasos anteriores no resuelven un problema con la transferencia de archivos o la conexión a Push, póngase en contacto con el servicio de asistencia técnica a través de nuestro formulario de contacto.