FAQ zum Bouncen von Spuren zu Audio
Ab Live 12 ermöglichen die Bounce-Befehle das Einfrieren einer gesamten Spur, einer Gruppenspur oder einer bestimmten Zeitauswahl in eine neue Audiodatei, die die Effekte der Track-Devices enthält. Dieser Leitfaden beantwortet häufig gestellte Fragen zu den Bounce-Befehlen in Live. Ausführliche Informationen zu den Optionen für das Einfrieren von Audio in Live findest Du unter Einfrieren von Audio in Live und im Live Audio Fact Sheet.
Bounce-Funktionen
Wann Du Bounce-Befehle verwendest
Bounced-Audiodateien
Fehlerbehebung
Bounce-Funktionen
Was ist „Paste Bounced Audio“?
Der Paste Bounced Audio-Befehl [Cmd + Alt/Option + V] ist verfügbar, wenn ein Bereich, der Audio ausgibt (entweder ein Audio- oder MIDI-Clip), ausgewählt und in die Zwischenablage kopiert wurde. Der Befehl friert dann die Auswahl mit angewandter Bearbeitung ein und fügt das gerenderte Audio direkt in eine Audiospur ein. Das eingefügte Audio spiegelt den aktuellen Zustand des kopierten Materials wider.
Kann ich Gruppenspuren einfrieren?
Bounce Group in Place nimmt das Audio aller Spuren in der Gruppe auf, deren Audio zur Gruppe selbst geroutet wird. Spuren, die außerhalb der Gruppe geroutet sind, werden nicht mit eingefroren.
Das Ergebnis ist eine einzelne Audiospur, die das Audio der Gruppe und der beteiligten Return-Tracks enthält.
Das resultierende Audio entspricht dem Audioausgang der Gruppe, wie er aktuell die Main-Spur erreicht, vor allen Main-Spur-Effekten (pre-FX).
Audio von Return-Tracks im Signalweg der Gruppenspur wird mit eingefroren.
Warum sehe ich nach „Bounce to New Track“ im Arrangement noch einzelne Clips?
Obwohl für die gesamte Auswahl eine einzelne Audiodatei erstellt wird, werden die Clips in der neuen Spur so zugeschnitten, dass sie dem ursprünglichen Clip-Layout entsprechen. Du kannst die Clip-Ränder ziehen, um den gesamten Inhalt einschließlich Ausklang oder Stille anzuzeigen.
Welche Einstellungen werden beim Einfrieren mit Bounce...(Live 12) oder Freeze and Flatten (Live 11) übernommen?
Bounce oder Flatten ersetzt die ursprünglichen Clips und Devices durch neue Audiodateien und friert Klangänderungen durch Clip-Einstellungen und Devices auf der Spur ein. Track-Einstellungen wie Lautstärke, Panorama und Send-Level werden nicht in die neue Audiodatei übernommen, sondern auf der neu erstellten Spur repliziert.
Ausführliche Informationen zum Einfrieren von Audio innerhalb eines Sets findest Du unter Einfrieren von Audio in Live.
Wann Du Bounce-Befehle verwendest
Funktionieren Bounce-Befehle in Session und Arrangement gleich?
Bounce Track in Place
Funktioniert gleichzeitig im Arrangement und in der Session.
Ersetzt die Originalspur in beiden Ansichten.
Alle Clips auf der Spur, egal ob im Arrangement oder in der Session, werden zu Audio gerendert.
Bounce to New Track
Erstellt eine neue Spur in beiden Ansichten (Arrangement und Session).
Nur Clips in der aktuellen Ansicht werden zu Audio gerendert.
Die neue Spur in der anderen Ansicht wird erstellt, bleibt aber leer.
Was ist der Unterschied zwischen Consolidate und Bounce?
Audio
- Zusammenfassen von Audio-Clips in der Arrangement-Ansicht erstellt eine neue Audiodatei, die durch einen neuen Clip dargestellt wird. Klangänderungen durch Clip-View-Attribute wie Gain, Pitch und Warp werden übernommen, aber die Effekte der Track-Devices nicht.
- Bounce erstellt eine neue Audiodatei, wobei die Effekte der Track-Devices übernommen werden.
MIDI
- Zusammenfassen von MIDI-Clips verbindet die Clips zu einem einzigen neuen MIDI-Clip, und das Zusammenfassen eines ausgewählten Teils eines MIDI-Clips schneidet die Auswahl zu.
- Bounce eines MIDI-Clips, egal ob in Place oder auf eine neue Spur, ersetzt den MIDI-Clip durch einen Audio-Clip und friert die Effekte der Quellspur ein.
Ausführliche Informationen zum Einfrieren von Audio innerhalb eines Sets findest Du unter Einfrieren von Audio in Live.
Bounced-Audiodateien
Erstellt Bounce neue Clips und Audiodateien? Wie werden sie benannt?
Clips und Dateien, die durch Bounce-Operationen erstellt werden, folgen den automatischen Namenskonventionen von Ableton Live.
Spurnamen
- Wenn Du ein Audiosample oder einen MIDI-Clip in eine neue/leere Spur ziehst, benennt Live die Spur automatisch nach dem Dateinamen des Clips, solange die Spur noch einen Standardnamen wie 1 Audio oder 1 MIDI hat.
- Alle weiteren Clips, die Du in diese Spur ziehst, ändern den Spurnamen nicht mehr automatisch.
- Wenn Du einen Clip auf eine neue Spur einfrierst, übernimmt die neue Spur den Spurnamen (nicht den Clipnamen) und fügt (Bounce) hinzu.
Clipnamen
- Bounce Track in Place behält die aktuellen Clipnamen bei und hängt (Bounce) an.
- Bounce to New Track benennt den eingefrorenen Clip nach dem Quellclip und hängt (Bounce) an.
Ein Beispiel:
1. Das Ziehen von kick.wav auf eine neue Audiospur ergibt den Clip „Kick“ auf der Spur „# Kick“.
2. Das Ablegen von snare.wav auf derselben Spur ergibt den Clip „Snare“ auf der Spur „# Kick“.
3. Die Auswahl von „Snare“ (Clip) → Bounce to New Track ergibt den Clip „Snare (Bounce)“ auf der Spur „#-Kick (Bounce)“.
Wo werden bearbeitete Audiodateien gespeichert?
Bounce-, Consolidate- und Freeze-Dateien werden automatisch im entsprechenden Ordner unter Projektordner → Samples → Processed gespeichert.
Um fehlende Dateien zu vermeiden, solltest Du Deine Live Sets immer in eigenen Projektordnern organisieren. Mehr dazu findest Du unter Projekte speichern.
Fehlerbehebung
Warum wird die Option „Bounce to New Track“ nicht angezeigt?
Um den Befehl „Bounce to New Track“ nutzen zu können, musst Du zuerst eine Zeitauswahl in der Arrangement-Ansicht treffen, die einen Bereich mit Audio oder MIDI enthält, oder einen Clip in der Session-Ansicht auswählen. Dann kannst Du mit Rechtsklick das Kontextmenü öffnen oder die Tastenkombination [CMD + B] verwenden.